小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

医院 666(Hospital 666)

indienova.com/steam/game/2774380

在 666 楼你会发现什么?……你需要逃离这家异常的医院。根据是否有异常情况选择前方或后方的电梯。……一路上可能会有一些怪物追赶你,你需要找到合适的方法来躲避它们。警告! ! !此版本的游戏可能会崩溃

踢坏蛋(Kick Bastards)

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在令人兴奋的各种关卡中找到路线,克服各种挑战,获得病假

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

indienova.com/steam/game/732390

刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏的通过120个级别和三个不同的世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵的世界里生存下来

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

indienova.com/steam/game/849100

模拟你对阿拉斯的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯,还有什么比这更好的体验呢?……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙的一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……,怎么切换,以什么契机都是问题。……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式去进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念我需要找到游戏中所有可以进行直接切换音乐的点

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音乐怕是来不及了,音效也没法在几天内出来细致的调试,所以决定暂时用一些搞笑的会喷饭的音效风格,具体是什么样的……但这两个音乐可能不是一个速度,表达的不是一个情绪,也并没有换了一个场景,硬生生切换会显得很尴尬和没有代入感,而且什么时候切换……,怎么切换,以什么契机都是问题

韦弗利山(韦弗利山 - Waverly Hills)

indienova.com/steam/game/1340850

这是一款即时恐怖游戏。您将在游戏中探索一个废弃的医院,并搜索关键物品以逃出生天。……你需要收集电池维持光亮,并找到12个特殊物品来离开这个危险的地方

版本:Early Access


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