小组帖子:LD48组队请求

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发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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春节对于中国人来说绝对是一年当中最重要的时刻,我家里从前天忙到现在就是证明。……虽说很多事情都可以从简,比如准备好几个小时的年夜饭可以去外面吃,挂灯笼放鞭炮的活动可以免掉,甚至留学的时候跟朋友简单吃顿饭……正值大年三十回忆起了以前的一些往事,不知道各位小时候(或者现在)有没有类似的经历呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……也欢迎对这个策划有兴趣的朋友与我们联系,分享你们的经历。问答先简单介绍一下你自己吧。……同一个专业的中国留学生多吗?另外,这段在国外留学经历在应聘国内的公司有优势吗?

The Pathema 疫途

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疫情很可能是改变了无数人生命轨迹的事情,尤其对我们留学生群体也是如此。……从一开始的担心国内亲朋好友的安危,到后来的国内亲朋好友关心我们的安危,这期间我们确实经历了很多,在这里

小组帖子:网易mini game组队

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发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验

告别回忆:无垢少女 致最愛的你(Memories Off: Innocent Fille for Dearest)

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特交制度所规定的留学时间即将结束,累返回札幌的那一天日渐临近

小组帖子:杭州独立游戏项目

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后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……工作986,早9,晚8,一周6天

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

追随白色之路(Follow The White Path)

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在来自世界各地的玩家中成为速度最快的人,成为跑传奇。 准备好体验极速狂奔的刺激感吧。……克服复杂的障碍,挑战极限,在旨在最大限度考验您技巧的赛道中证明您的敏捷度。 但这还不是全部。……只有心理素质过硬的人才有希望在世界排名中称霸,并在跑界取得传奇地位

版本:Early Access


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