小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

青蛙枪:豪华版(Frogun: Deluxe Edition)

indienova.com/game/frogun-deluxe-edition

Renata 的父母是世界著名的探险家、考古学家和发明家,他们在世界各地旅行,揭开过去的秘密,在他们的探险中带着她……情急之下,她抓起父母最后的发明 - 青蛙枪,前往废墟营救他们,并证明她和他们一样有能力!

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架

孩童危机(Think of the Children)

indienova.com/game/think-of-the-children

《孩童危机》是一款疯狂的育儿模拟类游戏,支持最多 4 人联机。……自己体验或者与其他父母一起组队,回忆每个旅行中的育儿经历,证明自己的清白,免受牢狱之灾

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

indienova.com/game/card-blitz-wwii

◎ 没有 Pay2Win – 我们不是贪财的,而我们相信公证游戏!◎ 战争迷雾管理一切

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……一路得到了非常多人的帮助,从最初鼓励我一定能进USC和把我带进群的朋友,到一直支持我的父母,和后来准备作品集时帮我一个个字查文书和剪视频剪到凌晨五点的朋友……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……一路得到了非常多人的帮助,从最初鼓励我一定能进 USC 和把我带进群的朋友,到一直支持我的父母,和后来准备作品集时帮我一个个字查文书和剪视频剪到凌晨五点的朋友……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)