会员:水镜(YYshuijing)

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我擅长策划原画。目前在设计战棋类的卡牌游戏,游戏玩法已经大致成型。……预期能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游的碎片时间特性。……认证:策划,美术 微:水镜

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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能讲讲 UCSC 其他院校游戏设计专业的不同?……然后声音方面一组一到两个一个 sf 的 audio 工作室和我们有合作,一样的时候同时完成。……narvalous,一位回家拉人做独立游戏了,一位在 san mateo 的一家游戏工作室,中国同学有三位选择了回国

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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目前团队的人员有一支策划,两支美术,一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……下面游戏公司的地址介绍。游戏是RPG平面2D像素风的生存与创造类型独立游戏,发布steam平台。……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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对游戏品质性能负责。……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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有一些巩固概念的小作业,以在 base code 补充算法核心部分为主。……WebGL / 游戏的两个资深程序员加了微联系,还被他们给了 offer 的邀请;暑期与 Eric……注意以下职位不局限于中国留学生,还包括了美国本科生有工作经验的同学,括号内为我知道的人数:Autodesk

醒来(UpWakeNing)

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-物理学角度,速度,旋转重力真实的。你很快就会意识到这一点。……-按住以充足适当力量然后跳跃你能不能掌握一些简单的东西,比如使用正确的力量跳跃?……证明你可以击败beta测试者。没有一个beta测试者能够完成这个游戏

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找有PCG经验的TA研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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但是这些课就容易,让人丧……因为 Designer 这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这门课的前四周主要是讲摄影电影制作的各种运镜手法啊各种色彩构图要素在表现氛围上的作用,并且第四周作业自己拍一个……虽然说现在国内游戏公司的待遇很好,我留学也没打算在国外留下做游戏,但是起码希望留学三年尽可能去找国外的实习去感受一下他们游戏开发的流程氛围

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……这门课的前四周主要是讲摄影电影制作的各种运镜手法啊各种色彩构图要素在表现氛围上的作用,并且第四周作业自己拍一个……虽然说现在国内游戏公司的待遇很好,我留学也没打算在国外留下做游戏,但是起码希望留学三年尽可能去找国外的实习去感受一下他们游戏开发的流程氛围

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