indienova.com/steam/game/3188460
每局15分钟的战斗带来极致解压的体验!是男人就坚持15分钟!!!……在无尽的骷髅海中存活下来并战胜最终的BOSS吧!……爽快的无双砍杀式割草战斗丰富的武器类型可供选择多变的挑战每次战斗都是不同的随机地图,每个地图拥有不同的特殊怪物丰富的强化构筑强化选项数量
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个……一开始,本来是想做一个废土世界的世界观。我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他的整体基调。……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他放头上去了
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861
随着游戏的不断开发,我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了……......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一些动画。……【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?
indienova.com/groups/post/102457
鉴于明天估计就没这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念。……想做一个简简单单就能玩的游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空的——嗯~~想一想,倒是可以想一想……,如果真的可以非常简单的做出来倒也可以非常简单的做出来嘛!
indienova.com/groups/post/102837
发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/steam/game/1668780
疑问听着,Gunnar,——他平静地说,——你想做出一种不光彩的行为,会给我们带来很多不幸。……会见SIGURD当他走到月星卧室门口时,国王的同父异母的兄弟停下来听了,但他只听到熟睡中男人均匀的呼吸声……不同类型的武器和攻击类型 不同难度的敌人 惊人的配乐
indienova.com/game/firelight-fantasy-vengeance
疑问 听着,Gunnar,——他平静地说,——你想做出一种不光彩的行为,会给我们带来很多不幸。……会见 SIGURD 当他走到月星卧室门口时,国王的同父异母的兄弟停下来听了,但他只听到熟睡中男人均匀的呼吸声……◎ 不同类型的武器和攻击类型◎ 不同难度的敌人◎ 惊人的配乐
indienova.com/u/chnskywolf/blogread/3542
自己的胡言乱语 其实,这个想法在大一的时候就有了,只不过因为各种各样的原因被推了又推……不过,没有第一个怎么可能出第二个呢……现在就开始搞第一个。其实,我主要不想做的原因还是我个人觉得自己是个菜鸡程序,所以从不以程序喵自称。……嗯,不说其他的了,把这两天的白事做完下周正式开始。加油,万岁~
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