小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

坦克冲突(TankCraft)

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是一个基于角斗士式坦克战斗的动作游戏,但是技能本身不足以在这里取得成功,TankCraft 的独特之处在于玩家制作自己的坦克……,但他们选择对形状,大小或设计没有限制。……在 Unity 中开发特征 - 最大坦克尺寸 20x20 -30 不同的瓷砖来建造你的坦克 -60 预制坦克

禅意数独(Zen of Sudoku)

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对你的电脑来说,这是一款轻松、易上手的数独游戏,禅意数独成为了来自大自然造物主的选择。……您可以无限畅玩谜题,离线打印输出谜题或者从其他来源导入谜题皆可

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……在此基础上,甚至制作了仅 4 像素高的小型大写字母!……拉丁字母的大小是根据汉字大小精心推敲而来的

kaku46:游戏项目二:c++实现五子棋

indienova.com/u/kaku46/blogread/4660

][j] = ChessBoardflag;}}} void PrintChessBoard()//打印棋盘……int player, int flag) //玩家下棋{PrintChessBoard(); //打印棋盘……{PrintChessBoard(); //打印棋盘int x = 0;int y = 0;while

KunpoGames:比特小队每周开发日志(11.23)

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1615

我们也就玩家提出的许多问题进行了讨论,尤其 是在本次测试中,被玩家多次提到的问题:右摇杆操作问题,游戏难度问题,怪物角色大小……在测试的同时,团队也将继续进行下个版本的制作。下个版本最让玩家期待的是音效和安卓版本的加入 。……我们都会认真讨论分析团队内部会定期整理玩家建议,对重点问题进行优化玩家反馈方面,本周我们将针对,弹药掉落和右摇杆尺寸调整等方面进行尝试性调整

泡泡糖忍战(Ninjala)

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游戏故事描述世界忍者协会“WNA”为了忍者的延续,而制作出了名为“忍者口香糖 (ニンジャガム)”的产品……在这款独特的格斗游戏里,玩家们需要通过吹泡泡来现场制造武器,而武器的尺寸将由泡泡的大小决定

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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图片来源不过我必须要赞扬这款软体的主视觉画得实在是精彩万分,仿彿一切电脑科学都在我手中的豪气感,不知道开启了多少儿童对于程式设计师的向往……因为卡匣所搭载的 SRAM 容量也仅有 2KB,储存不了多少个程式,所以另外加购磁带机才是比较实际的档案纪录方式……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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128 x 64, 4 种颜色 (Mode 1)最多颜色数8声音扬声器, 1 声部, 3 个八度音阶尺寸……网上找了 VZ-300(澳洲版 Laser 310)的技术手册,把里面的电路图打印出来研究下思路。……把断的键轴用外壳坏的那台里好键轴的替代,三台机器键帽凑一下,勉强拼了两台完整的键帽(还是缺了几个,用大小一致的别的键帽代替下

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……(Bool)参数 6(可选):字体的缩放大小(2D vector)同样,我们在刚刚的 C++ 文件中新建一个函数……使用蓝图打印日志用蓝图打印日志是临时调试最常用的方式之一,也最为易用

版本:Early Access


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