indienova.com/groups/post/100510
发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)和Mac上运行。……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格
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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)和Mac上运行。……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/history/427
本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……多种通关路线供玩家选择 关卡内容丰富,重复感很低有电脑队友与你一同作战 本作评价依旧不错,MC 88……因为本作在流程和关卡上的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64
indienova.com/u/news/blogread/3992
/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室……本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力
indienova.com/game/sludge-life
游戏特色 - 在电脑上安全地体验街头破坏艺术。- 随便怎么玩——好奇心和自由意志将是你唯一的动机。……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏里消磨时间。……(不额外收费)- 三个迥然结局,一份详尽的制作者名单
indienova.com/steam/game/368370
Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……怎么玩?你需要在电脑上检索警察拍摄好的视频数据库
indienova.com/game/koudelka
的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在……PS2 上创作出了影之心系列
版本:Early Access
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