小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)和Mac运行。……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100511

发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持在Windows(64位)和Mac运行。……2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……多种通关路线供玩家选择 关卡内容丰富,重复感很低有电脑队友与你一同作战 本评价依旧不错,MC 88……因为本在流程和关卡的设计比较出色,2011 年任天堂在 3DS 平台上推出了复刻作《星际火狐 64

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……在异界穿越四个大关卡、寻找隐藏区域和特殊道具,解锁并利用主角 Kla 的特殊能力,击破关卡头目!

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

indienova.com/u/ceasia/blogread/31421

《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

污泥人生(Sludge Life)

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游戏特色 - 在电脑上安全地体验街头破坏艺术。- 随便怎么玩——好奇心和自由意志将是你唯一的动机。……- 在网上冲浪,下载程序到你的笔记本电脑中,在游戏中游戏里消磨时间。……(不额外收费)- 三个迥然结局,一份详尽的制作者名单

她的故事(Her Story)

indienova.com/steam/game/368370

Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……怎么玩?你需要在电脑上检索警察拍摄好的视频数据库

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑……,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?……(做一个不可描述有关的游戏)续(跟上次gj游戏形成系列)电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

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