守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990我们的设计初衷两点:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 都干

黑暗征途:魔王的命运

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《黑暗征途:魔王的命运》是一款回合角色扮演游戏,跟随失踪将军的足迹,探寻魔王存在于大陆中的秘密,收集诡异的恶魔火种……药剂、材料、卷轴、关键物品等各种道具等你来搜集,同时也可以根据自己意愿出不一样的效果。……操作简单,随开随玩,随时暂停,存读档方便,虽然大量文字内容,但没有不可快进的强制剧情对话,适合各类需求的玩家

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一

小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

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xyss95zz: 1不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做的很。……以及换皮的数量多恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张。……✋☠: 直接搬4399的游戏手机大概会卡死 纯洁的坏蛋: @xyss95zz#4 叫广告类小游戏?

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……军队“风林火山”等字来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……军队“风林火山”等字来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

奇异之地(Strange Place)

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回合战斗冒险游戏。骑飞龙,抓宠物,斗恶魔。……该游戏是一款带有部分剧情的回合战斗冒险游戏,主角亚伦被召唤到奇异之地,随后将结识另外两位伙伴,一起踏上旅程……一共三种职业,每种职业有各自的技能和天赋。技能是固定的,随人物等级解锁

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……评判标准是?度量条件是?计算指标是?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

版本:Early Access


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