小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103973

发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程。……想要国内出版的老板可以联系。ICP,软著,商标一条龙服务。……V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103974

发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程。……想要国内出版的老板可以联系。ICP,软著,商标一条龙服务。……V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103975

发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程。……想要国内出版的老板可以联系。ICP,软著,商标一条龙服务。……V:Scoke6688Q:1538645148

小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103976

发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程。……想要国内出版的老板可以联系。ICP,软著,商标一条龙服务。……V:Scoke6688Q:1538645148

电工模拟器 VR(Electrician Simulator VR)

indienova.com/steam/game/3256020

你有没有想过当一名电工是什么感觉?现在,不用再猜测了!……成为一名电工你想知道在游戏中会做些什么吗?电工能做什么?……用你的方式完成任务,多种方式可以选择

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……令人兴奋的内容 ● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥官以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

阿兹玛尔冒险(Azmar Quest)

indienova.com/game/azmar-quest

但如果你不怕仅有的 1-2 个技能和 没有护甲 来应对早期敌人,想要看到升级后真正的进步,那么这可能正是你想要的游戏……● 每个职业有 24 个独特技能,4 个护甲槽和 4 个药水槽,让你打造自己的构建并强化英雄。……当然

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣很大关系。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)