梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/game/dearcraft

我最终希望这款沙盒集成相当数量的游戏模式,同时大家彼此分享自己的游戏地图。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……希望可以找人合作,确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿。……不擅长电子及流行音乐编曲。这边不常来,有意向者欢迎加Q:3283276867!

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

跳一跳(JumpJump)

indienova.com/steam/game/2466310

按住,松开,按住住住住,再松开。看看你跳多远吧!

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

JibrilWhite:个人的幻想企画

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1552

总之,想有小伙伴一起制作日式幻想RPG游戏~

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程……也是同一个id,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:个人的幻想企画

indienova.com/groups/post/806

发起:JibrilWhite 总之,想有小伙伴一起制作日式幻想RPG游戏~(转发自:原日志地址)

Castle X:HelloWorld~

indienova.com/u/iiley/blogread/5027

所以这次决定用目前团队成员hold,并且有自己特色的美术风格,以快速迭代的方式一步步完成它。……经过两个多月的重新制作,现在已将第一版的试玩完成,即将提供试玩~由于美术全部推倒重来,短时间内不能把以前的美术全部替换……初步体验一下攻克制作人在迷宫留下的“恶意”,初步了解美术的设定(满足了功能的需要,在视觉上还是非常早期的效果

版本:Early Access


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