Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……其中超光影图像引擎是光影影调关系正确的关键技术,其系统可以正确建立真实的立体层次感,让一Ace 2……更多相关信息可关注一加官网、一手机官方博等官方平台,了解最新动态

键盘(The Keyboard)

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这是一款基于文字的游戏,你需要使用屏幕上的键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有一个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确的文字或做出正确的操作即可通关

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (16)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/8977

请关注作者博及信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前请暂时前往博或公众号阅读前面的文章。……,在设计时都要考虑到包含所有美国键盘布局上的符号,以便用户能够正常输入网址、本地路径、电子邮件地址以及编程时所用的所有符号

taxol:恶心

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输入第一句话时,请使用简体笔画输入法,在正确完整输入完每一个字的所有笔画前,请不要直接点击提示区。……输入第二句话时,你可以随意使用你喜欢的输入法。3. 输入第三句话时,请使用简体手写输入

改善/批评游戏设计的利器——妙趣“横”生的时间结构模型“奇迹一刻”

indienova.com/indie-game-development/wondrous-wonderclucks-time-structure-model-for-improving-and-critiquing-game-design/

《游戏性是什么》第 11 Ludo 和游戏设计的机制《失败的艺术》第四 如何在电子游戏中失败行进层……《游戏性是什么》第 12 叙事和 Narreme“奇迹一”的应用接下来讲讲应用时的注意点。……上文所提到的示例中,使用了很多与电子游戏密切相关的术语和概念,而在层级的定义中,“对输入、能力、努力的反馈

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2018.12.18

indienova.com/u/reevisl/blogread/11666

将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲的操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.……技能 - 轰炸(AirStrike).新敌兵类型 - 坦克AI及技能游戏内图标等美术资源的更新 新关卡设计中

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一翻译好了 https://ink.magicoder.org

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……格式,更远胜于RA格式。……优点是音频数据为乐器的演奏控制,通常不带有音频采样,缺点是没有波表硬件或软件配合时播放效果不佳,适用领域,与电子乐器的数据交互

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……同时WAV是Window标准格式, 可以保证最佳的兼容性,WAV格式的音效在输入到声音引擎后,音效的立体声向位由声音引擎在游戏过程中实时控制……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

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