小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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发起:霍霍 鹰角目前招技术策划/客户端开发,倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到……4、制定数据、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……2、技术策划、关卡策划或系统策划方面有3年以上工作经验

电竞英雄(CPLASF)

indienova.com/g/cplasf--3

游戏设置了两种模式:普通模式和电竞模式,其中电竞模式去掉了传统射击类游戏的瞄准心,玩家估算子弹光弹道点击中目标……游戏全球排行榜,全球玩家竞技排名,显示上榜玩家所在国国旗、昵称、完成时间等参数,上榜玩家将获取良风币奖励(良风币解锁游戏关卡和兑换商城内物品……《电竞英雄》不紧紧是游戏,更是一种电子竞技精神,为荣誉而战,成就每个人的电竞梦想!!!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……Android API版本对于Android,你可以查询到Android API版本,这将允许你不同版本的

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始预售 HTC Vive,并且专门制作了页……今晚登陆 Steam 平台的玩家可能发现,Steam 首页已经开始预售 HTC Vive,并且专门制作了页……电信服务 – 游玩的同时也能接通来电、收取短信以及查看您的日程与代办事项

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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Shadowloo Showdown V 锦标赛上,杨耀仁与向玉麟分别夺得《拳皇 13》和《终极街头霸王……中华台北代表队雅加达亚运会上夺得《传说对决》银牌/图片:4Gamers[12] 更多细节参考:《〈……[23] 《电竞班沦为噱头?专家呼吁勿滥设立》,Yahoo 新闻,2019 年 8 月 1 日

版本:Early Access


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