indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……比较无聊的地方则包括AI会卡在地形边缘的问题,AI的路径选择不太自然的问题,玩法有些单一、缺乏足够的策略性
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和专排第一SMU两大名校的offer。……(划掉)但是USC为什么你们要把level design的课删掉啊!
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
目前可游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放
indienova.com/game/denizen--1
谋生在当地企业中申请一份工作,以获得稳定的收入;从事副业,在旅途中获得报酬;或者帮助当地人获得一些额外的现金……保持联系使用你的智能手机来申请工作,管理你的任务,并找到一个住处。……使用音乐应用程序播放你最喜欢的歌曲,并使用银行应用程序来管理你的财务
indienova.com/groups/post/91611
POLYGON类型的,自己感觉应该会有人喜欢的。……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/steam/game/463000
具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……,非结果,真正让玩家享受游戏,体验游戏的乐趣。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……,非结果,真正让玩家享受游戏,体验游戏的乐趣。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……位的无符号整数,即范围0~255的整数;在Unity中,我们可以将这些模板值设置为我们想要的值,然后在随后渲染结果……当我们拿喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色
版本:Early Access
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