艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……养殖:我们队里的饲养员;需要消耗一定的农产品,但肉类产品能卖得更好的价钱。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

菠萝: 还能申请否 像素罐头FF1: 后排申请 舜尧: 申请!!……XHR: 申请 XHR: 申请 狗头: 申请 宸桑: 申请~~ indienova: 大家无需再申请啦……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员展示的内容包括哪些呢

居民(Denizen)

indienova.com/game/denizen--1

谋生在当地企业中申请一份工作,以获得稳定的收入;从事副业,在旅途中获得报酬;或者帮助当地人获得一些额外的现金……保持联系使用你的智能手机来申请工作,管理你的任务,并找到一个住处

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……知道自己只剩下6个小时活,戴延准备向朋友和舅舅道别,却在此时偶然结识了神秘的学弟容通。……甚至存在(稀少的)结局! 约4.5小时全成就。 剧情为主,恋爱较少

三千零一页(3001 Pages : a fairy tale for 33)

indienova.com/g/shm-3001

游戏具有极高的自由度,如果你有的故事也可以自制到游戏当中,你完全不需要任何的开发基础就可轻松上手,如果你想让更多人游玩到也可以联系我们加入官方故事集……游戏特性: 童话风 无限故事:我们的故事将会持续更新,您也可以创作故事来申请加入官方故事集。……自制:可以当做您创作视觉小说的工具,也无需任何编程基础

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

发起:bsshanghai 各位大佬们,咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~有兴趣的朋友快来申请哦~~

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

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