小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:指南成立“自由中立主义批判小组”

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自由中立主义批判小组的方法任务:以我为领导,以理论委员的身份,研究自由中立主义的一般观点方法,揭露自由中立主义的社会本质……(2)我们没有报酬支付或者只能支付1元的年薪。而且没有各种险各种金,但你的发言可以是彻底的自由的。……你必须是游戏制作人,相关的文章可以以假名或代名的方式发表在指南。如果不是,请说明原因

英雄不再 3(No More Heroes III)

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为了挑战更高级别的排名战,需要支付大量的参加。……技能树死亡拳套晶片的装配要素等,也能按喜爱的游玩模式作出选择。银河 vs 我的城镇的代理之争

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

indienova.com/u/smlie/blogread/31476

最开始的雏形是一道乙女游戏测试题,后来细化完善是为了作为毕设,实际制作毕业设计中考虑到工作量方方面面……只有在演算中取得最优解的雅版本能够保留下来并推行。”“期限代价呢?”我问雅。“无期限。……多少有点赶作业的意思,最后实装也的Q版。而且这两年画风变化了,人设也肯定会重新做

战盟 1944(United 1944)

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重新定义第二次世界大战在第二次世界大战的暮色之战中,《战盟 1944》将射击游戏与制作、建造、策略团队合作融为一体……探索这片无人区,寻找能够制作武器装备的资源,最终扭转战局。……余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们穷举法来完成游戏……)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Fallout-廣州:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

indienova.com/u/donnie/blogread/33533

游戏推广粤语文化,中国文化。邀请共同兴趣者加入。……目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……目前该项目在融资阶段,无法支付薪酬,招聘志愿者加入,会说英语,或粤语优先

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