战争策略(The Tactics of War)

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在战斗开始之前雇用可用的单位并将它们放置在特殊区域。……你可以两种不同的模式进行战斗:如果你想使用第三人称控制器进行战斗并选择自己的敌人或者在战术模式中观看战斗……游戏的主要特点: ♞ 使用参加历史战斗的可能性;♞ 指挥你的军队;♞ 在战斗安排你的部队;♞ 控制你的英雄

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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中立目标选择的逻辑是:单元格总输出最高 > 生存最高 > 随机进攻单位格有玩家单位时,该玩家自行选择雇佣单位还是本体来先防御……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近的复杂系统,包装一下过去。7.……代理不等于 AI,但是可以参考 AI 和玩家可以的策略,来进行设计,以下是我对 1V1 对抗的策略博弈的一些不完整总结

冲突:沙漠风暴(Conflict: Desert Storm)

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在敌人的通讯和供应线上制造混乱。摆在你面前的是一个士兵一生中的机会。……在 15 个具有挑战性的任务中以小队为单位进行战斗

云蟾游戏:整个宇宙为她闪烁!《异星前哨》首个新英雄萨瑞免费上线!

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萨瑞博士靓飒登场萨瑞作为首个新英雄,身份是聚变协会的随军能源工程师,负责维护各类小型聚变反应堆,给远征军供应能源……黄蜂兵种以小巧轻盈、富有攻击性的蜂类昆虫为名,最高同时攻击3个敌方单位,高机动性能够保证它们在战场穿梭自如……游戏首创英雄体系融入核心玩法,每个英雄拥有专属技能、兵种以及建筑单位等;数万虫潮同屏效果震撼,暂停和随时存档

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……因此六角网格的面坐标同转换的方形网格保持一致。对比图8与图9你能够看出转换前后的面坐标关系。……将三角网格的顶点坐标转换为世界坐标只需乘上一个轴矢量(即坐标轴的单位向量),正如六角网格中提到的公式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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) 量化光波的传递在前面度量接收器对光波的接受的时候辐射度irradiance来量化单位时间单位表面接受光源的能量……如下图上表示真实的小孔成像,中是图形学中为了方便计算把成像器至于针孔的情况(这样不是倒像),下图是大光圈的情况……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

极速(Breakneck)

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BREAKNECK [极速] 特点: · 一款惊险动作类游戏,让你以高速穿越充满危险和敌人的世界,累积距离成绩并收集供应品……· 逼真的3D图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战 ·……Twitter 吗?

Zombie Rush : Extinction

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各种升级使您可以构建更强大的单位,使您的单位更强大。……基本上需要20人口 墙 - 墙可以让你远离僵尸 3.供应仓库 - 它增加了人口的能力 4.能量储存 -……,它会自动收集金属 2.海洋 - 最具成本效益的单位和基本的单位 枪手 - 步兵中最顽固的部队,拥有强大的耐力

制服少女(制服少女)

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/回看对话剧情空格:跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (记事本打开后自行修改……:游戏目录下save文件夹中(有过同类型游戏经验的玩家可以忽略以下内容)1,如何查看单位属性:-将光标移动至单位……2,如何操纵单位进行移动、攻击、使用道具:-对着单位按Z或鼠标左键后,选择移动目的地(蓝色范围内),再次按

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快的速度按出 10 个按键的随机组合

版本:Early Access


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