NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

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之后游戏机制可能会用到粒子系统实现了比较完美的2D足迹效果(费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划……:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,镜头位置等其他方法体现氛围感做道具,任务系统与UI……Stack赶紧实装吧..调光线调头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在Unity中用粒子系统实现

Boomerang Fu - Just Desserts DLC

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……21张新地图在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转平台,以及一大块奶油让毫无准备敌人在整个楼层上摔个四仰八叉

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏业的活化石,以前动视创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型游戏写一篇

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续作。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

星风血雨(Sinistar Unleashed)

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《星风血雨》(英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年 Microsoft Windows……享动作太空射击电子游戏,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建小型工作室……《星风血雨》问世后评价褒贬不一,评论称赞开发者胆识和游戏中增加新功能

迷你连词(Mini Words: Collection)

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Mini Words Collection 是三款游戏合集,帮助玩家提高语言技能,发现更多单词并以有趣方式练习词汇……每个游戏都有一种独特风格,许多不同语言教玩家一些新单词。……,因此所有级别的英语学习者都可以在逻辑谜题、单词搜索和刽子手独特组合中练习词汇同时获得乐趣

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

版本:Early Access


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