方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……(例如文言文、一元二次方程求根公式)有用,也必须要学会话术,让学生乖乖上课。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦,因为我不愿意TPDE插件自带对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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从不同角度观察,草都必须显得密集。草排布不能过于规则,否则会不自然。……同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……,比如我用的这张纹理:草体具体轮廓则一张纹理提供

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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主角柯尔・麦可葛瑞斯被指是令帝国市毁灭罪魁祸首,同时也自己过去饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……真实超级英雄游戏体验 - 配合充满震撼力电影特效、风格独特过场动画及规模壮大头目战斗场面,感受最真实超级英雄体验……全新的业力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同冒险经历及结局

sadi:五个代码小经验

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多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口不是面向实现代码,其实一开始都是不知所云……善用抽象类刚开始代码时候我不是很了解抽象类作用—不能实例化类有什么作用。……面向数据不用完全面向数据一开始代码时候我也会有种完全数据驱动冲动,但其实如果完全数据驱动其实会很乱

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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关于 这篇(以及这篇之后)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量作品,或在原有作品上推动一定进度……习作 1# 这是在aseprite上鼠标点一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途废……不能用颜色之间关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,应更多理性分析

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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发起:烏龍 关于 这篇(以及这篇之后)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量作品……习作 1# 这是在aseprite上鼠标点一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途废……不能用颜色之间关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,应更多理性分析

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92538

发起:埋月山枯 今天改UI改的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

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游戏对模拟评估测试模仿十分到位,随着测试推进,不安也逐渐累积……语言支持:英语游戏链接:https……这是一款流程短小第一人称解谜游戏,玩家要扮演一名盲人,声音照亮黑暗,完成解谜。……关卡本身快节奏对玩家解谜能力和手速提出了双重要求,不光需要思维敏捷,手头功夫也不能落下

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……,自然是拿出十二分力气,画了足足一节课,在老师办公室里画,没上课,可以名正言顺上课感觉还是挺爽……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试时候我傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周

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