Rusty:菜鸟学到的吐血教训:别写类似ds_list[| 0] = [ds_map1,"aaa",0]这样的代码……

indienova.com/u/rusty/blogread/11493

ds_map和ds_list管理卡牌信息、牌序等等十分方便,于是当时就随手写出了类似ds_list……现在想存档系统了,结果一看教程,懵逼了。……时候写的,也该优化了……总之给同为新手朋友一句话:如果想用json的格式来保存存档信息,就千万别因为一时方便就写成类似

Boomerang Fu - Just Desserts DLC

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……21张新地图在远古桥梁在你脚下分崩离析之前从上面快速冲过,一路滑过旋转平台,以及一大块奶油让毫无准备敌人在整个楼层上摔个四仰八叉

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上写的……排版排到吐。……哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接U3D吧,有插件,web插件我不知道,不过好像得自己

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……简单文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.……Yarn Spinner不支持函数叙事灰箱处理在一些关卡设计中,关卡设计师可以对游戏进行“灰箱处理”,一些粗糙几何形状来进行初期游戏开发

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子需求,这下就开始为各种特殊性丑陋代码了,需求不确定是设计游戏常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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比拼脚上功夫时刻到了!在这个瞬息万变 3V3 踢球格斗游戏中,把对手从赛场上打飞并进球得分。……《Omega Strikers》是一款免费 3v3 淘汰进球游戏。……选择你角色,冲击性技能将对手击出场外,在瞬息万变混战中进球得分

Movavi Video Suite 2024 Steam Edition

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您需要所有工具都触手及,因此无需浪费时间去寻找。……画外音完善您素材,创建引人入胜故事。……转换媒体文件忘记格式的烦恼: 瞬间即可将您视频、音乐和图像从任意格式转换为任意格式

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……特性:* 支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc, tja

版本:Early Access


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