小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……vscode atom)然后自己定义个新语言,(其实就定义一下关键字之类的啦)然后就可以开搞啦,顺便还可……git一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/steam/game/2104780

您的终极目标是在数周内获得一百块金条以偿还贷款。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……偿还贷款您的爷爷在企业遇到困难时借了一百块金条,现在需要靠您努力让企业重新振作起来,与此同时,尽快还清这笔钱

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

indienova.com/game/spooky-mansion-manager

您的终极目标是在数周内获得一百块金条以偿还贷款。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……偿还贷款您的爷爷在企业遇到困难时借了一百块金条,现在需要靠您努力让企业重新振作起来,与此同时,尽快还清这笔钱

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微小游戏上MOBA。……实现了基础断线重连功能,进入房间断线或崩溃,都可以重连恢复进度继续游戏。……客户端的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微小游戏等平台上

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,按照这份清单一点点,就没问题了虽然我很想快快Cocos做东东,但我还是听了他的建议,写了一份非常不专业的功能清单

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

富豪密码(RICHCODE)

indienova.com/steam/game/776510

、融资、拍卖,需要玩家动脑理财组合;荣誉之争:增加商战、期货、负债等,挑战性较大。……每个模块即可和机器人玩,不思考你还真玩不过机器人。也可自建房间邀友对局。……在大厅聊天室、排行榜、搜索中添加好友,一起对决,还可以交流生活中你的投资心得和理财体会

Card RPG Orphan

indienova.com/steam/game/2411310

然而,就在孤儿迈出冒险者职业的第一步时,当银行在取消孤儿院的抵押品赎回权之前发出最后警告时,孤儿院摇摇欲坠的财务状况变得显而易见

魔女探险家(Witch Explorer)

indienova.com/game/witch-explorer

世界观 媞亚的魔法道具店背负了高额的负债,就连房子的一部分与贵重的魔导书都因此被拿去作为抵押…在遥远的土地上有着一处栖息着危险的魔物

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……现在这是磨平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

版本:Early Access


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