indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权
indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430
V1.1 B42021年3月27日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角- 优化经济;现在玩家在完成销售任务选择观看视频获取双倍奖励……bug- 修正剧情有时候不触发的bug- 修正送外卖任务的接受NPC出生点bugVersion 1.1……(4) 2021-3-27V1.1 B4 2021年3月27日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角
indienova.com/u/justus/blogread/9350
_godot内置函数的前缀,如果在你的类中出现了这样的函数,便是进行了一次overwrite,相当于c……节点名称采用首字大写型CamelCase成员函数名称用下划线风格,全小写,除了其中出现的节点名成员变量均视为私有……,公有变量用接口对象替代
indienova.com/game/battle-calculator
用四次算术运算等算出数字。3. 第一个是赢家。 游戏过程如下1. 数量随机确定。2.……有学过乘法表的孩子的家长,或者孩子自己。学习过三角函数、指数函数和对数函数的学生。……那些熟悉函数或函数计算器的人。那些想和孩子或孙子们一起锻炼自己的乐趣的人
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……)获得传送门1的rotation四元数的逆,用其乘于玩家的rotation四元数就可以获得玩家相对于传送门
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
instance_place和instance_position,无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
indienova.com/groups/post/29054
用变量x记录该对象的唯一ID,变量x默认为noone,所以当x !……然而,因为instance_place函数本身并不需要你填入用哪个实例来碰瓷,所以我一开始就没注意到这个工作原理……实现此类事件的正确做法,是用instance_position,这个函数就不是基于用实例碰瓷来判断的了
版本:Early Access
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