indienova.com/u/gadqq/blogread/13809
游戏开发团队能通过这个计划获得什么样的帮助呢?今天,小编就带大家来了解一下~01 什么是GWB计划?……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/dxl1771
一位用爱发电的业余开发者。 认证:《熊猫的世界》创作者 微信:天龙
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
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会设计与绘画,通用软件熟练,会基础c语,能想故事。 微信:阿泰
indienova.com/groups/post/33436
计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……、渴望自己的游戏能登上国际舞台,愿意投入自己的精力和时间到漫长的开发中联系方式,微信号:mopeto……19q3: 本人程序,2年经验,还缺人吗?
indienova.com/u/hi347
做一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微信:hi347
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……****************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于有了雏形能跑能跳能打斗就是这个跳……用僵尸跳来形容实在是太贴切了!
indienova.com/u/knightskudio
我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢做一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微信:黄强
版本:Early Access
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