indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感的打破。……众所周知,回合RPG的典型体验是:1.地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载的过程……难怪多数玩家不喜欢回合RPG

选王之剑:零((Idle Calibur:Zero))

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一款集成桌面团、经营策略、放置养成、轻度Rogue、角色构筑、战术回合、二次元乐趣并取得平衡的游戏……・绝美的奇幻冒险轻度rouge+桌面团式的冒险,更是有精美的动态背景与美妙的人声音乐伴你同行。……充满细节的战斗本的战斗系统是以优秀的桌面团规则与电子游戏作为灵感而研发的独特战术回合系统,在该系统中

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

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游戏会分上下两,这一以父亲的视角经历残酷的命运,从开始到结局会有七十年的时间跨度。……下面我一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……酷 未完成背包(物品合成,分解,叠加)未完成建筑建造 未完成撬锁(开门,开箱子)未完成传送门技能 未完成

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

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不过实内容不太多。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点……最后顺手预告一部分下一期的内容:A game design vocabulary游戏剧本怎么写 ゲームシナリオ

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……◎ 不同的玩法,不同的选择:挂上自动导航,立马开始畅玩;手动操作飞船,微节省燃料 ◎ 飞船系统模拟精确到每个细节

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……我们将在玩法和规则上将会更加地还原COC团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原团体验

版本:Early Access


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