shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

鼓励的方式很多种,最明显的两种:1)一种是以赚钱的名义,成为全民产业2)一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情……,游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会。……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

方程:简评笼中窥梦的成就设计

indienova.com/u/asukalin/blogread/29767

必得成就和错过成就在游戏内菜单是按流程次序混合排列的,而不是各自分类摆放的。……“呃,我刚刚是不是做错了什么?错过了什么?如果我现在立刻回头把能走的地方全检查一遍也许还能补救?”……流程节奏就被打乱了

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受吗?

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多都抽签抽不到

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981

游戏的诞生给予了闲暇时间更多的安排,在游戏中音乐、音效与配音必不可少,随着近些年对声音重视,现在游戏都会精心原创属于自己的声音……5、合作流程 一个完善的合作流程,能帮助解决外包过程中很多不必要的麻烦。……在游戏音乐外包中选择一家谱的外包商至关重要,以上是选择外包商的基础,奇亿音乐作为国内原创游戏音乐外包商

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,Reddit……英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直传言《战争机器》的开发商The Coalition……第一个职位显示他是一名多人游戏关卡设计师,基本可以推断为《战争机器5》的相关工作;另一个职位信息则显示他现在是一名

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

Zbrush往往是整个流程的第一步,所以我们从它讲起。整体流程我并不想现在来介绍,省的分散大家精力。……那我的这个分享会与其他人的有什么区别呢?……有什么问题可以在这里评论,或者微博@师尧_,你也可以把你的作品@给我

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在的美国股市很多为了保护投资者利益而制定的规则,避免市场操纵的情况,这些规则在1920年是不存在的……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)