滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……果腹城主界面,非最终版3、关卡装饰物的填充(也是两批),仰望原画小哥.jpg;4、三类场景的美术需求……旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的~6、最后是一些策划小哥需要做的前置工作

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》的关卡设计,发现有些大设计得十优秀,例如与影同行与最后一;而部分大体验却有些乏味和重复……这个关卡出现在第三大的第2小关,而第三只有3小关但是最后1小关却也和这种谜题形式毫无关系,这会给玩家一种我学到了一身本领却没有地方用的便秘感……而游戏的第12节奏可谓十舒服且很有节奏感,下面简要看一下(与这一体验相比,有些章节体验可谓有点糟糕了

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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他只需要10钟就能完成了。。。。……要完成一款游戏需要经历策划,设计,美术,特效,动画,程序,音乐等等各种环节,最后才能逐渐成型,虽然现在自己制作的是一款小游戏……现在自己所要面对的是发行的问题,这也将是自己接下来需要去面对与学习的一课了,希望自己在新的一年里面能对游戏的热情不减

《藏梦》方桌派

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我并不需要特别的,就是很多特别出奇的东西,我觉得依然能够把这个乐趣做出来。”……魏先生:“所以它解密是需要达成什么呢?怎么算过关呢?是通向了新的建筑?”……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好

小组帖子:项目最近进度

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魂like可能不做了,但是会保留一部玩法。赛博朋克世界观。寻合伙人,程序,美术都行。……现在刚起步,在找钱找人。可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。……(转发自:原日志地址) 薛定谔的蟑螂: 信号zhanxiageggU3D程序一枚

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

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zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么的就更好了如果没有……,我考虑建个 Chris2022: 哈哈,欢迎加入 IncrediClub,游戏开发者俱乐部 加微信可入……湛蓝星辰: 很多 xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467 空形体: @xyholic

战场女武神 2(Valkyria Chronicles 2)

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《战场女武神》原本是 PS3 上的一款备受好评的 SRPG 游戏,现在其正统续作《战场女武神 2:利亚王立士官学校……本作的主人公们是利亚公国某所士官学校中的候补生,这次的游戏讲述的是这些新人们的故事。……主人公等人平时与普通的学生并没有什么两样,但是到了关键的时刻他们却需要在战场中拼杀,本作的故事就是在这种环境的交替之下发展的

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后的版本先发布一个。……以后慢慢吧,第一赶紧先放出

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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Steam玩家需要的游戏及平台功能,steam成就及steam卡牌、背景等会在稍后进行更新。……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪博:游戏便当信公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

版本:Early Access


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