FlorenShaw:像素美术学习手记【五】

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- 这是初学像素美术的记录,也是推动继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) - 整理通过学习……,用作独立制作像素风的游戏素材- 掌握上述角色画幅对应场景道具资源的制作,用作独立制作像素风的游戏素材……- 作为能够独立制作完整的像素游戏demo,以及持续开发的能力支持近期没有系统的看教程视频,另外忙于拆个游戏框架

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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3D游戏的团队,现在做独立游戏,没有投资的情况下,很难开启3D游戏制作,成本费用实在太高,所以选择先出一款……2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……综上呢,也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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Fighter III: 3rd Strike)看比赛比玩得多 铁拳 3(Tekken 3)多谢花郎没有被虐弃坑……Bronx)好玩的要死就是身边没人陪我打 撕裂重罪(Hinokakera)玩完再也不说自己会打格斗了 东方非天则……飞天战斗和人气值系统很有新意 骷髅女孩(Skullgirls)制作水准奇高的独立格斗游戏,以后可能很难看到制作如此精良的游戏了

小组帖子:indie talk #2 : 你是从哪款游戏开始进入独立游戏这个大坑呢?

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遂入了独立游戏这个大坑,之间虽然与独立游戏渐行渐远,但是因为今年的见证者,便又回归了,吹哥算是的领路人了……其实都是慢慢把关注点偏向独立游戏的,不管用什么制作的感兴趣的都会去看一看,玩一玩。……,什么3A级别的游戏都不用肯定玩不动,考完高考后拥有了属于自己的电脑,从此玩游戏就不再有那么多的束缚了

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己的未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思的编程……大一因为疫情影响已直接步入了大二,目前的在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引陷入了迷茫中……...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家...志同道合与我一起制作游戏的人希望能联系

茸茸便利店(Fluffy Store)

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独立心强的他不顾父母劝阻决定走上自己创业的道路。……虽然平时大大咧咧没有常识,但关键时刻还算可靠。 ——「太简单了,包在身上!只要你给足奖励!」……力气很大,但是性格懒散随和,心灵手巧,只是有时候完全猜不透她在想什么。 ——「耳朵?

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

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虽然第一款游戏非常拉胯,但是这并没有打击到我的信心,又开始第二款游戏的制作了,很好啊。……虽然是叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面靠。……虽然有点吃着碗里的看着锅里的,我想下次做个文字冒险游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:辞职创业开发独立游戏多年,这些曾经踩过的坑,我不允许你再犯

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但是对于独立游戏开发者来说,我想最大的问题就是资金不足了。……Unity也是这么的,即使它不清楚你要做什么,但是总得依赖渲染,所以它提供了渲染管线,渲染器和材质系统……我想对所有的开发者们说,接受自己的平庸,保持乐观,坚持不懈,最终一定会迎来曙光

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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大家新年好,想死你们了一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把的脑子炸了只有一个人……,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏有个群, 733241134,现在可以直接下载测试版发这个文章也是希望多拉几个人

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

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但是也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱的事情。……一款游戏是否好玩,其实没有答案。但庆幸的是,已经在路上了。……与过去不同的是,不再是某家公司的策划/运营/引入,终于可以跟别人说,是一名独立游戏制作

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