SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

indienova.com/u/superfashi/blogread/7868

想了,感觉不是 CS 反恐精英就是其它什么 3A 大作,结果发现是《史丹利的寓言The Stanley……虽然已经是好几年前的事了,早就想不起来第一款接触的独立游戏是什么了,但是《史丹利的寓言》肯定是最早接触的几款独立游戏之一……这张真的不错,每一首都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

使用了,根本没有任何作用,播放量没增加一点,可能因为是免费卷,不知道是怎么用的。……其实说了这么多,我想表达的是,流量的获取是很难的,尤其是国内各大平台都卖流量赚钱的情况下,除非你花很多钱……,但是都做独立游戏了,想必是没有太多钱和资源的,给大家出的主意是,不管有没有流量,还是要多发内容,万一有人看到呢

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

我想大概这就是想要一直做下去的事情。……希罗:是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素迷(钟爱复古风)。……不过出于玩家的公心,觉得应该还是问一问这位看起来还算乐在其中的独立游戏开发者:有没有考虑过全职从事独立游戏开发呢

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

但是我也确实的看到许多还在挣扎在温饱线的上独立开发者。……当然,也是这样,对于一些买可不买的游戏,也不会特意花钱去支持。……但是我觉得这不是一次完全没有用的尝试,它可以让更多的人看到一些改变,看到关于独立游戏未来的一种可能性

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

在这里,我想感谢下的另一个伙伴:不语-甜咖啡,即使这个“不语”即将在不久后沉没在茫茫的创业 荒漠中。……但是依然坚信,即使现在沉没,在以后的日子里,它一定会以一个全新的姿态再爬起来,然后昂着头颅,站在这……最后感谢的伙伴,感谢父母,感谢CCTV……额,~( ̄▽ ̄~)~,好吧又开始骚了…主要是脑子不会动了

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……不过我想作为独立游戏开发,每款游戏的是开发者的孩子,既然把它生出来就得把它养大,说不定它长大后并没有想象的那么差呢

七耶茄:风卷残云

indienova.com/u/tqll/blogread/11568

只是站在原地左思右,不啻于意淫。第二天,在还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……说:想做独立游戏!没错,因为这个契机,在所有人面前大声宣布,再也不能后退,只能向前。……周末,和父母说起离职的事,他们只是让不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

想了,好像改成手机也不难,于是。。。……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略……总结:虽然游戏肯定不是什么高分游戏,独立大作,但是在这个制作的过程中,学到了对项目的把控,在有限时间将自己的项目做到这个程度还是基本满意了

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种升级,且风格迥异的武器。……自定义升级的战斗无人机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)