ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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但是、在陆续陪伴有着理由的女学生们约会的过程中,他的内心也开始产生了变化。……・和泉 南子「是是、我是南子。是你指名的吗?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子。……被南子带来认识惠一,但立刻就逃走了。在贫困的家庭当中成长,有着非常关心家人的一面

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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但是、在陆续陪伴有着理由的女学生们约会的过程中,他的内心也开始产生了变化。……・和泉 南子“是是、我是南子。是你指名的吗?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子。……被南子带来认识惠一,但立刻就逃走了。在贫困的家庭当中成长,有着非常关心家人的一面

亡命迷宫(Speed Mazing)

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刺激的聚会竞速游戏,最多同时支持 4 名玩家。……针对每位玩家设置障碍难度,平衡不同水准玩家的游戏体验。孩子们一同畅玩的理想游戏!……让父母陪伴孩子度过美好的家庭时间 <3让单人玩家无法自拔的刺激速通体验!

玛珂娜·格拉穆拉与小仙铃(Mhakna Gramura and Fairy Bell)

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他们现在生活在一个暴躁的老太婆开的孤儿院,如果他们在 10 岁之前找不到养父母,老太婆就会把他们变成动物然后进城卖掉……在妖精铃儿的帮助下,他们逃进了永亘乡,一个孩子们的永恒乐土,告别了他们过去的生活。……在这里他们遇到了其他像他们一样的孩子们。但他们没有注意到……这个孩子们的乌托邦里有一些不对劲的地方

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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■ 剧情概要在出版社工作的你,忽然有一天接到父母的要求搬去和别人合租。……就这样开始秘密同居生活的你,逐渐发现他与在公司是完全不同的另一面…… ■ 登场人物大河内凑(霸道的前辈……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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发起:shunzi 玩了二十多年游戏,重复杀人、杀怪、升级、氪金,没有朋友,越玩越孤独,越玩越无聊。……毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者预期收益来忽悠几个伙伴跟着我吃苦受累。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏,给自己一年时间来拼一次!

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

九稳滴。……原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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但一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束。……我们现在在中国几乎没有用户。……我会说最重要的是观察孩子(作为父母是一个巨大优势),做原型并跟他们玩(prototype things

游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

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但是由于孩子需要受到管教,需要逐步掌握人类的基本技能(比如说话,走路以及建立简单的基本道德观),所以父母这一角色必然会带着人类社会的秩序打破孩子理想中的这种……“二元状态”,于是孩子便会表现出愤怒与敌意,这就是子女和父母冲突最初的原因。……可以说无论是亚历山大还是阿莱克西亚,双方都没有被任何外界因素影响心智,只不过依然处于“凡人”层面的亚历山大选择人性

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……,一些空间去调整,而且他不仅没有像江母,主人公的母亲一样逼着孩子去上班,反道悉心地去关心孩子的内心活动……有人说,孩子是家长生下来的,怎么处置全听凭家长的。我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

版本:Early Access


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