minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……在情绪激动的时候露出耳朵和尾巴。妮基(Nicky)角色信息:身高:164cm年龄:23(?)……因为看见她的男人都会不由自主的...平日总带着一顶大礼帽,让人看不清她的表情

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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并且UI也很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话变成无用功……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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谨慎管理你的资源,利用周遭的环境以及其他怪物来击败你的敌人,否则你可能会在最需要魔的时候发现背包空空如也……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……在引导露娜成为魔大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说的角色

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……从奇怪的日本街机聊到一些你可能更加熟悉,在市面上更加流行的游戏,例如节奏光剑,周五克夜,osu!

女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国,有一个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

欢乐“炸”开花(Splodey)

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不限死亡次数和即刻重玩的机制可以让你肆意探索尝试,且不用担心丢失游戏进度。……游戏的每个关卡都会给你提供全新的挑战和机遇,展现你的万无一失和心灵手巧。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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男主角们为了维持社团,做了很多的事情……但是这一切究竟是否能让学校、学生回心转意?……开放的学校,奇怪的社团,在新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神看出了什么;性格各异的伙伴……育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」

肮脏的房间:第六章(Dirty Room - Chapter 6)

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打败胖子后晕倒,也记不起发生何事。……你试图找出所在之处,却只看到古老的遗迹......关于此资料片︰打败胖子后晕倒,也记不起发生何事

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏的哪种食物?为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得非常开心^^……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头(教室)画了

版本:Early Access


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