瞑目(Fight the Horror)

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主要游戏特色9 人连线模式:3 人间的合作,3 队间的竞争悬疑真实故事:7 件澳门的史实改编,由玩家演译出不同结局多样化游戏性……:悬疑的谜题、惊悚的怪物、蹊跷的机关之中杀戮求生独特祭葬系统:死亡并不意味结束,而是另个故事的开始

骰子刺客(Dice Assassin)

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《骰子刺客》是款基于卡战斗的回合制策略游戏。……你将扮演名刺客,用骰子和卡决定自己的每次战斗,用智谋击败棋盘上的每个敌人!……两颗骰子,一把匕首,开启成为最强刺客的征战旅途吧!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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2.重新梳理遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……-------------------------------------------V0.331.存档单独做了个图标……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

陨铁山(陨铁山 Falling Mountains)

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作为个Roguelite卡构建游戏,你可以把一些护石转化为传家宝护石留给后代使用。……作为个Roguelite卡构建游戏,你可以把一些护石转化为传家宝护石留给后代使用。……使用卡战斗装备上护石使用消耗品变身些奇遇当然,如果你感到累了或者力不从心,你可以直接选择退休并把些护石传承给下

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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3D 卡构筑 roguelike 游戏,可以控制两个拥有独立库和回合的角色的爬塔游戏,也是个人利用业余时间做的作品……不管多少销量,都会以双周的频率进行更新。……我享受的是跟大家起讨论和共创的过程,而不是卖了多少份,所以欢迎大家多点进群聊天,或者进群看我们聊天

房客撬房东(Tokyo 30 days)

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《房客撬房东》是款叙事卡游戏,男主从乡下来到东京意外住进姐妹花家里,期限30天,是离开还是留下…………你的房东在敲门,你居住时间还剩下天,你和她们的亲密度还有多少!会不会触发意想不到结果。……游戏特点:多结局的分支故事线卡游戏玩法独特的“弹幕游戏”撸猫精美的艺术原创配乐极具复玩性原创剧情和世界庞大的角色阵容

孑游列国

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每个职业均拥有其专属的卡与技能,搭配各具特色的中立卡组成五花八门的套路,去战胜强敌、攻略每场战役吧……通过附加谋略、运势或天命使卡的多样性大幅增加,你可以凭借喜好与需要搭配出独无二的卡,并将之组合加入卡组……■ 每个职业有多武器可供选择与使用,每种武器拥有着不同的技能,使你的卡更加强大,达到了如虎添翼般的效果

在地下城赚钱还债是否搞错了什么(Is It Wrong to Repay the Debt in a Dungeon?)

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是由日本知名社团 Atelier Wanko(アトリエわんこ)制作,OTAKU Plan 负责汉化发行的款卡构筑类游戏……游戏剧情 为了还债,母女双双钱赚!探索迷宫,挑战强敌,贡献自我,奉献他人!切为了拯救家族!!……可选择 60 余种升级型卡来搭配组合。战斗中随机发放卡,选择最合适的卡打倒强敌吧!

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每次抽卡都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 ()卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……其他设计逻辑概述3.抽卡卡包和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每次抽卡都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,抽多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候抽卡的兴趣不高

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