Keyhole Spy: Frozen Hotties

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在寒冷的冬天晚上,有什么比性感的辣妹更能温暖你的呢?……游戏有多个阶段:比赛3对齐相同的项目,以逐步“解冻”女孩

5050

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你感觉幸运?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:我知道买游戏的快乐是什么了!

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就像虽然我一年到头难得出去旅游一次但忽然不能出去旅游了却一年到头难得不生气。可能性就是宇宙的真谛!……FrozenAurora: @sdjdasha#2 需要找一个联机的农场模拟器让我去当蛀虫 sdjdasha

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也感觉……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……在夜晚到来之前

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的逃离城堡岩石?……面对如此可怕的欲望,只有你和同伴之间坚不可摧的纽带才能带给你们生存的希望……一个人真的逃离城堡岩石……通过经验联系: 当你发现自己突然处于危险之中,你是会不知所措,还是会保持冷静,并在时间用完之前向你的朋友解释清楚状况呢

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen: @LTaoist#4 这里其实指特例而是指一个氛围……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分

Sign:『大地之上』制作记录2

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——不是的,如果是20年前买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前我就已经说服自己放弃了……之前考虑是以『铺垫,反转,再反转』为主,但是这样的话,有些比较蛋疼的地方,get到反转的人大部分会弃坑……只是定个机票飞一圈旅游景点,然后就像没事发生过一样回来

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……转轮手枪的反击特性确实是很强大,碰到任何装备转轮手枪的敌人都要三思而后行,那么除了通过射程来避免反击,有没有其他压制转轮手枪的武器呢……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化

版本:Early Access


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