阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板Stencil进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……那这篇文章将使用模板 Stencil 进行镜面区域限定,配合模型顶点镜面反转,来实现镜面反射的效果。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

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//mp.weixin.qq.com/s/G6HoNLzVIeuqNHEFXnyhQQ我们曾经为大家分享过订阅……今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……后面我们还会为大家分享资源商店中实用的好评资源在Unity官方中文社区(unitychina.cn)

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的

超级玩具车(Super Toy Cars)

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建造你自己的赛车道,与朋友们一起分享或游玩。……也可以根据不同的赛事选择,在职业模式中有48场赛事,但并不是全部都是竞速!……如果你厌倦了游戏中的赛道,你可以在社区看看有没有其他的,也可以自己建造然后在游戏中的赛道编辑器中分享

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……您可以通过Steam Workshop与其他人分享您的作品,或者下载吸引自己的地图

Home Designer - Architecture

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创建逼真的图像并与您的朋友分享。您想快速轻松地创建 3D 平面图,甚至可以使用现代家具进行设置吗?……您甚至可以将图像文件作为模板导入,您可能已经在其中绘制了 2D 平面图,以在 Home Designer……创建您的 3D 平面图- 绘制 2D 或 3D 房间- 将 2D 绘图作为模板导入(可选)- 改变房间的高度和墙壁的厚度

版本:Early Access


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