indienova.com/game/noble-in-exile
包括了游戏中的赌坊建筑,和一个真的可以进去玩的赌坊小游戏。……如果你够厉害的话说不定靠这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了
indienova.com/game/truck-simulator-heavy-cargo-driver-2023
无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型的新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师的勇气!……在 Truck Simulator 中,注重细节是关键。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运业了吗?
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421
推算游戏最终收入的另一个重要因素是游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏业是否越来越艰难?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/981
“嘀嘀,滴滴,滴滴。”……而他目前连一份稳定的收入都还没有。……Re_ki和Sinoi的积蓄几乎消耗殆尽了,可谓是两个穷小子
indienova.com/groups/post/30082
发起:月月酱__ 应用图标是吸引用户的最重要原因之一制作优秀icon图标的五个技巧形状独特、谨慎使用颜色……避免过多文字、让图标内的元素变得精致、创意当然,我们可以为你提供最专业的参考,最低的价格,最高的性价比一个人的力量总是有限的……UI设计~小游戏换皮~人物原画~场景原画~合作联系方式:QQ:407020775 月月(看更多作品随时滴滴滴
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……而退一步说,就算真的难得遇到了有人的C很高,但你的梦只是你的梦,你所追求的是否也刚好是他所追求的,又要打个问号……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
我当时并没有忽视这些提醒,但即使如此,时至今日我依然是个迷茫的青年。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……面试了真真假假几家游戏公司,结果都不理想,最主要的一点就是我没有从业经历
indienova.com/game/windwalker
目标是遥远的,考验是艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
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