落魄之家(Noble in Exile)

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包括了游戏中的赌坊建筑,和一个真的可以进去玩的赌坊小游戏。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一家族系统。……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了

卡车模拟器:重型货物司机 2023(Truck Simulator: Heavy Cargo Driver 2023)

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无论您是经验丰富的卡车模拟器爱好者还是该类型的新手,都准备好驾驶并证明您作为终极送货大师的勇气!……在 Truck Simulator 中,注重细节关键。……您准备好踏上这场史诗般的送货之旅,征服充满挑战的道路,并称霸货运了吗?

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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推算游戏最终收入的另一重要因素游戏在其销售曲线中的位置。 最近发布的游戏只是第一阶段的收入。……事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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“嘀嘀,滴滴滴滴。”……而他目前连一份稳定的收入都还没有。……Re_ki和Sinoi的积蓄几乎消耗殆尽了,可谓穷小子

小组帖子:★★★★ 论 如何用ICON图标吸引客户~~

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发起:月月酱__ 应用图标吸引用户的最重要原因之一制作优秀icon图标的五技巧形状独特、谨慎使用颜色……避免过多文字、让图标内的元素变得精致、创意当然,我们可以为你提供最专业的参考,最低的价格,最高的性价比一人的力量总是有限的……UI设计~小游戏换皮~人物原画~场景原画~合作联系方式:QQ:407020775 月月(看更多作品随时滴滴滴

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的工资跟手游抢人的能力吗?……而退一步说,就算真的难得遇到了有人的C很高,但你的梦只是你的梦,你所追求的是否也刚好他所追求的,又要打个问号……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

游戏事故与游戏运营

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原火副本中,能够获得独占的3新御魂,并且星级较高,此外还有大量的金币和经验。……玩家、竞争对手、潜在用户的关注,有越来越多的地方可以曝光,只是曝光的也许是丑闻,“病毒营销”传播的也许真的是病毒……载舟亦可覆舟的水?

浑身难受:别了,东方明珠。

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我当时并没有忽视这些提醒,但即使如此,时至今日我依然是个迷茫的青年。……我挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……面试了真真假几家游戏公司,结果都不理想,最主要的一点就是我没有从业经历

风行者(Windwalker)

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目标遥远的,考验艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你的智慧,坚守道路,你的力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還本身就是這樣子呢?……這次給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位時候 Blink

版本:Early Access


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