弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!……‧终极画廊 包含了过去发售商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载设定超豪华画廊

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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V1.1.4 B92021-07-05 0:30地扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公功能清吧可以从旁边楼梯上去防空洞预览其他细节调优……1 (2) 2020-9-28-去除突然视频-增加电视观看选项,现在玩家可以通过看电视视频获取收入……Version 1 (1) 2020-9-27添加第一个版本-目前处于抢先体验测试状态

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林路。……摸索清楚敌人路线,使用有限刺杀机会击败敌人,逃亡下一个场景。……紧张刺激怪兽追逐怪兽在追你!怎么!伴随着刺激音乐节奏,逃离怪兽魔爪!被抓住,就是死!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……而 基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成路径联通,称之为 连通

《死亡搁浅》艺术设定集

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人类希望系于山姆·布吉斯一身,他必须穿越一片饱受摧残、遍布危机土地,于灭亡边缘拯救人类,力挽狂澜于既倒……目录角色山姆·布吉斯 山姆装备 布丽吉特·斯特兰德 亚美莉 硬汉 亡人 心人 玛玛 洛克妮 布吉斯员工……设计目的是为游戏带来一丝幽默色彩,其风格在危机四伏世界中显得尤为醒目。上图/布吉斯桥梁

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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终于, 来到了和代码无关部分. 等等... 不会画画怎么?……强大, 可本地部署图像生成模型, 支持文生, 是我们首选.…….AI 产出结果经过简单等处理就可以拿来使用了.

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理……,目前不清楚处理了什么 //bool ises3; //#ifdef UNITY_ADRENO_ES3

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

图像分辨率决定图像质量,对于同样尺寸一幅,如果图像分辨率越高,则组成该图的图像像素数目越多,像素点也越小……三、地图怎么?……————————之前房间、镜头和视图总是搅不清,今天回顾了一下FC农场RPG教程视图部分,感觉基本清楚

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

《星战:旧共和国骑士团2 西斯领主》即将登陆 NS6.今日杉果一流:《初音未来 Project DIVA……《哥谭骑士》首次亮相于 2020 年初,当时官方宣传它是一款跨世代游戏。……6.今日杉果一流:《初音未来 Project DIVA MEGA39's》优惠中~

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念

版本:Early Access


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