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发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!
indienova.com/groups/post/100143
感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/groups/post/101718
我心里很清楚,这种照片存在着深层次的问题。我觉得我宁可将照片组合在一起。……一张好的画作有一种真实的模糊性,让你感觉永远都抓不住它,可望而不可即。你会反复不停地去看。……但是,人们能明白这个道理吗?拼贴是摆脱传统观看方式的关键。这是一种具有深刻内涵的观念,十分真实
indienova.com/steam/game/1359770
动态相片 – 让照片动起来使影像更有张力,让静止的画面动起来,生动地传达你的相片故事!……AI 智能去模糊智能去模糊工具,让模糊相片成为过去式!……AI 人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触,智慧分析相片,将你的照片一键转换成一幅惊艳画作
indienova.com/steam/game/1403800
消除模糊和噪点,移除不想要的对象和背景,调整颜色等。……它可以将您的照片编辑提升到新水平。……AI 会自动识别照片中的人物并自动选择其轮廓
indienova.com/steam/game/1381690
另外,这还是一个输出靠吼的游戏。你喜欢第三人称射击游戏吗?你喜欢生化题材游戏吗?……另外,这还是一个输出靠吼的游戏。……而感染者之中,有极少一部分还保持着理智
indienova.com/game/aca-neo-geo-fatal-fury-2
不仅有能用超必杀技一击逆转的要素,还强化了双线式战斗,可畅享活用画面远近处来战斗的乐趣
indienova.com/u/hakace/blogread/33195
)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以靠主灯与夜灯分出两个光照环境)浴室关灯效果↓像素画方面依旧很菜,……场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画,只能用了非常丑陋的抖动……于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动的自制视差层,虽然功能单一,但用起来还挺舒服
版本:Early Access
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