小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

indienova.com/groups/post/29825

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们都是随着游戏行业发展出来的。……现在我们看到数据,每家店家玩的时长超过40分钟,在我们看来还是一个比较不错的状态,日均40分钟

电视台模拟国(Entertainment Simulator)

indienova.com/game/entertainment-simulator

新媒体的崛起,使传统的电视行业受到冲击。……收视率系统:我们创建的复杂的数据模拟系统,在极大程度上还原了现实的收视规律。……你将很少有套路可循,即使到了后期也处处充满挑战

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业……很多人都没有想到,德国的动漫市场潜力也非常,我们前期做的调查表明《海贼王》等动漫在德国的影响力也非常

tangxin198725:硬件互联网下的娱乐机遇

indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614

酷派、vivo、联想、金立、魅族七家手机厂商合力共推的联盟性组织,并在2017年10月升级为中国软件行业协会智能终端软件与云服务分会……手机的核心是安全用户要用手机上网,要先买一台智能手机,然后在手机上使用App,进行各种操作,因此中国软件行业协会常务副秘书长陈宝国博士曾说……手机的安全性可以从三方面考虑:通信安全、系统安全和内容服务安全,这都是对手机厂商的基本要求

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……资深游戏制作人助力,追梦路上咖相伴!……同时,大赛还将同步上线精品课程,咖导师在线教授游戏制作入门知识

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……网格的要素 网格有三组成要素:面,边与顶点。……网格要素之间的关系 三网格要素两两之间可以建立9组关系

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

手球挑战赛 16(Handball 16)

indienova.com/game/handball-16

来自 2015-2016 赛季的官方球队 使用来自三欧洲联赛的 68 支球队,其中球员,队服,以及……2016-2016 赛季的各种数据都获得官方授权: D1 冠军联赛 - 法国DKB 手球联赛 - 德国……带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 的正面交锋

CiGA Connects联手CRI TechSummit打造年度级游戏行业大会,线上线下B2B展区连接海内外

indienova.com/indie-game-news/ciga-connects-cri-techsummit-collaborate-connect-create/

各类行业分析报告现场首发,带来各类数据分享在大数据的时代,除了顶尖的技术之外,开发者们对于市场的决策也离不开各类数据的支撑……来自日本动画协会关于日本动画行业的报告,通过日本文化内容创作的近况可以帮助开发者对 IP 开发管理有更进一步的认知……数数科技以「让数据价值触手可及」为使命,聚焦游戏行业,致力于从数据意识、数据分析的方法和数据分析的能力三个层面

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)