indienova.com/groups/post/29825
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们都是随着游戏行业发展出来的。……现在我们看到数据,每家店家玩的时长超过40分钟,在我们看来还是一个比较不错的状态,日均40分钟
indienova.com/game/entertainment-simulator
新媒体的崛起,使传统的电视行业受到冲击。……收视率系统:我们创建的复杂的数据模拟系统,在极大程度上还原了现实的收视规律。……你将很少有套路可循,即使到了大后期也处处充满挑战
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018以“突维 · 新裂变”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业……很多人都没有想到,德国的动漫市场潜力也非常大,我们前期做的调查表明《海贼王》等动漫在德国的影响力也非常大
indienova.com/u/tangxin198725/blogread/7614
酷派、vivo、联想、金立、魅族七家手机厂商合力共推的联盟性组织,并在2017年10月升级为中国软件行业协会智能终端软件与云服务分会……手机的核心是安全用户要用手机上网,要先买一台智能手机,然后在手机上使用App,进行各种操作,因此中国软件行业协会常务副秘书长陈宝国博士曾说……手机的安全性可以从三方面考虑:通信安全、系统安全和内容服务安全,这都是对手机厂商的基本要求
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/game/handball-16
来自 2015-2016 赛季的官方球队 使用来自三大欧洲联赛的 68 支球队,其中球员,队服,以及……2016-2016 赛季的各种数据都获得官方授权: D1 冠军联赛 - 法国DKB 手球联赛 - 德国……带领队伍成为冠军 快速比赛:与电脑 AI 或好友(线上或者线下)进行 1v1 的正面交锋
indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微信:15901366680 qq:1450789739
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