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这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/com2us/blogread/31503
二百余名深圳周边的《魔灵召唤》玩家聚集在深圳天穹剧场,还有官方特邀的包括韩国文化产业振兴院深圳代表处首席代表金炯敏先生在内的几位嘉宾……通过选手们的奋力拼争,最终‘卡罗特’选手荣获此次深圳站线下友谊赛的冠军。……随着冠军的诞生,魔灵召唤2022年深圳站就此落幕,同时也祝福中韩电竞文化获取新发展和新高度
indienova.com/u/yoyoyo123
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indienova.com/groups/379
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游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,提供从1)创意、2)设计、3)开发到4) 渠道营销四大主题的技术培训和交流机会……的技术培训师。……《汐》,具有超爽动作手感的《幻境界限》和《快斩狂刀》,关卡设计丰富的《蜡烛人》,《Axe Bow &
indienova.com/u/com2us/blogread/34128
Com2uS受邀参加第十届深圳国际电玩节 “第十届深圳国际电玩节”于7月20日-23日在深圳国际会展中心举行……,共开展4日,是粤港澳大湾区规模最大的动漫游戏展会。……“深圳国际电玩节”是经深圳市委宣传部、深圳市文体旅游局批准创办的深圳知名文化品牌项目
indienova.com/groups/post/100277
作为一个新深圳人,我真的是太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。……不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。或许到时候可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活。……铲子(反熬夜反内卷的躺平斗士): 想聊聊深圳的独立游戏圈
indienova.com/groups/post/29832
发起:亿码网 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳市南山区科兴科学园会议中心顺利举办……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵
indienova.com/groups/post/29984
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indienova.com/steam/game/1370060
《琪露诺的信仰之战》是一款轻量级的回合制游戏,操作琪露诺调查妖精力量衰退后的真相,运用策略逐步解开被封锁的场景……在回合制战斗的模式下,我们采用了闯关战斗的传统过关模式,善用近战攻击与弹幕攻击手段迎击任何胆敢阻挠你的敌人……我们很高兴能以同人创作团队培训计划的形式为大家制作游戏,十分欢迎大家与我们分享游戏相关的体验与看法,您的宝贵意见将帮助我们尽可能完善这一作品
版本:Early Access
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