小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

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发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流

收获日 2:飞车党劫案(Payday 2: The Biker Heist)

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但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助

大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

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这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16日上架加拿大和菲律宾 等了三天结果是0下载 我们自己游戏名称也不到游戏

背后:异化(Back:Fade)

indienova.com/steam/game/3600840

他惊喜的发现,和第一次“异域”完全不同的是,在这里,除了他之外,还有.....游戏特色解谜游戏中设置多个证的环节……,玩家需要记住每一个证的内容,证内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择。……选择根据游戏中证环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...

屠龙记(Dragon Buster)

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一款卷轴滚动式的地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 的父亲是国王 Lawrence 家族的皇家侍卫,由于 Clovis 淘气又不听话

会员:殿前一枝花

indienova.com/u/wb-5589363811

哈,。 微博:殿前一枝花

背后(Back)

indienova.com/steam/game/2913040

游戏特色解谜游戏中设置多个证的环节,玩家需要记住每一个证的内容,证内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择……选择根据游戏中证环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...反转游戏的开场与结尾是玩家完全想象不到的设计

背后(Back)

indienova.com/game/back--1

游戏特色 解谜游戏中设置多个证的环节,玩家需要记住每一个证的内容,证内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择……选择根据游戏中证环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

indienova.com/indie-game-review/the-last-guardian-thoughts-on-emotions-puzzles-and-agency/

至于不听话的大鹫?……传送枪跟物理定律是你解谜的伙伴,而且绝对听话!让我们换一个角度来考虑这件事。……玩家是导演,Sims则是不怎么听话”的演员游戏需要玩家,正如书籍需要读者

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

版本:Early Access


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