勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

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希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……刁难是爱情的另一面?……■ 系统说明 ■ ・高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!骑士 普莉希拉这是女骑士普莉希拉!……刁难是爱情的另一面?……■系统说明■・高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢notepad……++代码.当然外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……其实现在还是不会,这个阶段连Unity还没有掌握使用,所以将会给大家展现一个真正从头开始学习制作游戏的过程

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……,在进行引擎测试的过程中.跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.在逃亡的过程中,轩辕号进行了武备升级和城市建造……,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以合金建造武器装备

欢迎来到 indienova beta 测试!

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△ 我的日志什么都行,那是你的领地!(游戏开发日志也可以哦) △我的游戏可以炫耀自己的作品!……③游戏工作室账号注册时可以选择注册后可以添加成员 当你成为工作室的一员你可以在工作室账号和个人账号之间自由切换之前个人添加游戏和发布日志的功能工作室账号同样享有……④会员邀请beta 测试阶段为会员邀请,请在设置→邀请好友中邀请更多的小伙伴最后,希望大家可以邀请更多的小伙伴来体验

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

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而我的是比较简单的旋转方式实现的这个效果。那么讲道理这是个什么科学原理呢?……是这样的,我的玩意儿老是技术向,很多人看了标题就跑了,由于肩负了Monster Farm开发日志让……:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

工艺考古模拟器:金字塔到极地(Craft Archeology Simulator: Pyramid to Polar)

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探索远古奇观,深入挖掘,每一次发现改写历史,成为考古界的传奇!……利用您敏锐的眼光和专业知识来识别有价值的发现并决定出售哪些文物以获取利润。……您会发现古代文明失落的奇迹并成为著名的考古学家?投入冒险找出答案!

版本:Early Access


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