境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 好一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame: 第一个链接密码

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic

每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示,表示该行或列应该连续标记的方块数量……;如果有多个数字提示,比如 2 3,表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记……3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”按钮;标记错误时,会扣去相应的惩罚时间

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演。……曾经想过打电话给他们的人事部、也想过直接莽到公司去把简历递给HR们

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

异邦人-The foreigner(The foreigner)

indienova.com/steam/game/1207210

————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂?……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案———……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

indienova.com/groups/post/2254

“好钢用在刀刃上”的原则(反过来理解也行),因此我们不需要过多苛求游戏方在建模、剧情过场、场景设置、互动元素等方面的节俭……然而传统日式动作游戏真的那么推崇连续?……而在普通难度下,敌人的近战AI反而设计的比较合理,近战妹子们会压住阵脚一步步向你来,而你只需要担心身边为数不多的近战妹子和远程奇袭即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)