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业外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类。……以作分享
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专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——主要是竞速游戏核心玩法设计要点与调优方法以及一些竞速游戏研发经验。……你的经验,我们共同分享。交流不是走出去,而是走进来。游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流
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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20
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分享一个车辆破坏效果,来自于TATSU Studio的soft mesh技术!……v=sI8ekGStpj0&ab_channel=StudioTatsuhttps://studiotatsu.com……/ 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……她将分享真诚的对话,共享着充满笑容的时刻和经验,从而创建终生宝贵的纽带关系
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独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享一些观察和想法。……GrinderGodswornNecrosmith 2FelvidekShanshui Haven 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
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分享一种以V字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法
版本:Early Access
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