GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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作为一款需要频繁操作且涉及大量复杂UI的模拟经营游戏,《纪元1800》在适配手柄和电视的主机游玩环境,……相较于鼠标,手柄在应对繁琐的点击和框选操作不是很方便;相较于显示器,电视距离玩家的距离更远,不便于同屏展示大量的信息和数据……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第一弹!

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游戏介绍:全网公敌是一款剧情向黑客解密游戏,玩家扮演一名“黑客”,通过网络搜索和社工手段获取目标人物信息……更改机甲负载以自定义你的卡组。升级你的驾驶员,探索无数的卡牌组合,发现强大的连击招式。……Yana-Chia(添加请备注来意)

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

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GGJ 20162016 Global Game Jam 48小全球游戏创作节中国区将于2016年1……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间……北京站及广州站信息可访问:http://ggj2016.indieplay.cn目前北京站现场志愿者招募中

距离感:现实的,非现实的

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新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里……如果能够忽略上述段落之中的阅历不足带来的无病呻吟,看到以上面一段关乎距离感的讨论,这款游戏倒是忽然闪现出来可以做个遥相呼应……Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说:字里行间太多信息需要脑补

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……请持续关注【腾讯GWB游戏无界】微公众号,了解更多大赛资讯。……并于2019年3月27日,通过本微公众号公布获奖名单,敬请关注

HappyTommyGames:2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4

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2023年4月23日 遊戲更新日誌 Beta V0.1.5.4 更新版本Beta V0.1.5.4內容如下增加了遊戲限時……大幅度更改了遊戲內的文字字型。更改了部分UI的文字字型。優化了遊戲開始和完成遊戲的UI介面

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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大赛优秀作品将会在 2021 年 WePlay 文化展的现场进行集中展示,大赛具体信息后续公开,欢迎关注……WePlay 文化展与 CiGA 中国独立游戏联盟微公众号第一间获取信息。……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

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而往年7月底的颁奖典礼,今年我们将结合CiGA的年度神秘大项目一同放置于10月底的上海,更多信息近期将公布……indienova账号跟随报名页面填充和上传必要的信息和资料最后点击提交,之后可到自己的游戏页面中进行信息变更……,广东地区的开发者请留意了, 请密切关注CiGA的官方微,4月29日-5月1日厦门CACC独立游戏厅将携数款游戏在厦门国际会展中心

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……我设计的游戏的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数的学生,应该是在试卷考试上课中度过的……只是,步入发育期,双方的外貌变化,男主没有第一间认出来

版本:Early Access


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