Informal Detective

indienova.com/game/informal-detective

●游戏玩法 游戏基本流程分为 搜查阶段 推理阶段。……在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段里获得的疑点证据作为基础,一步步进行推理,还原事件的真相

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本人6年从业程序化广告游戏后端主程,自己多次构造后端游戏架构。……引擎用过untiycocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术前端都可以来跟我聊聊

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27348

游戏在早期的历史状况-奇亿音乐 1948年---1979年是沉默的初级游戏阶段,在这个阶段的早期,……由于科技的飞速发展,作曲家的进入受众审美情趣的不断变化,1980年--1986年游戏音乐摆脱了沉默。……音乐是我们日常生活中不可缺少的,音乐配上游戏更是能够最大限度地放松人们紧张的神经,游戏音乐将人、时间、空间全部汇集在一个综合的语言系统当中

indienova 进入准备阶段

indienova.com/indie-game-news/indienove-indie-game-portal/

经过一段时间的考虑筛选,目前 indienova 正式进入准备阶段。……准备阶段要做的主要工作是:界面、内容,以及测试。预计准备阶段要持续一个月左右,然后进入测试阶段。……经过一段时间的考虑筛选,目前 indienova 正式进入准备阶段

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3……;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一定条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

非正式警探 Informal Detective

indienova.com/steam/game/1068860

●游戏玩法游戏基本流程分为 搜查阶段 推理阶段。……在 搜查阶段 中,玩家将于案发现场的人与物互动来获取信息,收集每一点蛛丝马迹来发现疑点或是作为证据。……而在 推理阶段 中,玩家将要用从搜查阶段里获得的疑点证据作为基础,一步步进行推理,还原事件的真相

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……】,需要等待【准备阶段开始时】时机触发激活的所有新时机效果都结算完毕后,才能进入到【准备阶段执行】,……InProgress,执行中Completed,执行完毕(一)目标的寻找其中在InProgress执行中状态

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

因为这个题材玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……第二个阶段目前主要任务就是把游戏变成视频,在市场上进行验证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

康复者(Rehabbers)

indienova.com/game/rehabbers

Hometopia 处于抢先体验阶段,虽然可玩性很高,但仍处于开发阶段,尚未完成。……◎ 职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师。……从小型的单间改造到大型房屋建造,每一项工作都充满挑战,并提高您的设计、装修建筑能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)