logoss:Godot中的分贝和音量换算

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10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音。……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

VR 长征(VR Long March)

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长征是人类历史上的伟大奇迹,中央红军共进行了 380 余次战斗,攻占 700 多座县城,红军牺牲营以上干部多达……430 余人,平均年龄不到 30 岁,共击溃国民党军数百个团,其间共经过 14 个省,翻越 18 座大山……红军三主力会师,标志着万长征的胜利结束

海岛之日(Island Days)

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故事围绕伊藤和他身边的多位女性同伴展开,他们被困在一个偏远的岛屿上。……故事部分采用典型的视觉小说结构,主角伊藤与多位女性角色互动并建立关系。……在战斗中,角色会失去生命值,因此玩家需要谨慎管理谁陪同伊藤参与战斗

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题。……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method……引言这一期回答上一期“生成大地图怎么时,栈容量超怎么”的问题,简单介绍 Eller's Method

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……颜色、年龄等细节,最终召唤出一只符合愿望的猫猫!……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

月圆之堡(月圆之堡 Castle of Full Moon)

indienova.com/steam/game/1978500

Mouse不知为何已经活了数百年,它见证月圆之堡百年的变故,因此总是一幅老者自居。……——土猫*以上测评引自Project1论坛剧情挑战V评委针对比赛版本的评语作者的话本游戏属于惊悚解谜逃生向恐怖游戏……游戏官方QQ交流群:921906586其乐ID 辛小啊特别感谢:Project1论坛及剧情挑战V组委会

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

@Nova-YqTsul#3Kmars貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars貓#6 肉鸽类……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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