indienova.com/steam/game/600440
通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……它工作 - 但不是人们期望的方式
indienova.com/game/dead-alliance
玩紧凑的 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人。……利用大量的僵尸转换器,其中包括诱饵、信息素手雷和陷阱来转换僵尸,让它们为你工作!……占领对手的老家基地获胜,在僵尸丛林里的小径间机动游走。 • 单人生存模式
indienova.com/groups/post/92506
现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序(……或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/steam/game/963870
, 涵盖了步兵和装甲作战, 近距离突击, 装甲突围, 建造防御工事等内容.命令, 开火, 机动, 防守……在命令阶段, 你将为本回合的成功奠定基础.开火: 检查你的视野和火力, 准备让战场陷入火海吧.……& Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1
indienova.com/u/taomee/blogread/30215
赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属的微信红包封面,整个红包以赛尔号飞船和战神联盟的五位成员作为背景,……整体风格喜气洋洋,据说拥有了这款红包的玩家们,在新的一年里都可以欧气加持,心想事成!……,也在此祝愿所有玩家开开心心过个好年,在新的一年里心想事成,虎虎生威!
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成
indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc
微信:黄思诚
indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk
微信:han家诚
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……注:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本上的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开
版本:Early Access
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