indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……直到得知结海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护结海,她选择向汐里告白。……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓信的引导下相识的二人。拉开了一段扭曲恋情的帷幕——
indienova.com/game/ortharion-the-last-battle
奥萨里奥法师已选择您参加最后一战!在探索充满魔法和秘密的世界时做出正确的选择。……故事: 加入一个充满魔法和秘密的奇幻世界。伟大的法师奥萨里奥选择了你!……职业进化:从游戏开始时可用的 3 个职业之一开始,逐渐选择新的职业和子职业,给你不同的优势,最终在 39
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1999
哇塞,这钱花的真值:各种粒子效果、对象池、编辑器扩展。。。……,只有走过才知道4)花了2-3天的时间,把模型、对象池、粒子效果整合到了游戏里,哈,看起来还不错!……5)好像该考虑考虑场景设计的事情了???
indienova.com/game/saint-kotar
你将通过两位信神之人的视角,在相互矛盾的现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔的失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……,在一座信奉古神、名为斯瓦蒂·科塔尔的小镇展开调查,寻找失踪的亲人
indienova.com/groups/post/65863
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……、射速和威力方面具有不同的表现力,可以满足玩家对于枪支的战斗和审美需求,同时这些不同种类的枪支在发动攻击时……,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070
那就加一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……在Game Maker Studio 里,用alarm这个控件。设置个60秒时间给玩家,玩一局。……打开obj_controller,在创建事件里输入play_time = 60;cur_time =
indienova.com/steam/game/2376540
"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……游戏中的每个选择都将影响故事的发展,导致多种不同的结局,让玩家享受更丰富的游戏体验
indienova.com/game/haunted-house--8
“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦里处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞的行为。……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……游戏中的每个选择都将影响故事的发展,导致多种不同的结局,让玩家享受更丰富的游戏体验
indienova.com/u/iglobe/blogread/29822
从历史上看,在与陌生人交谈或在正式场合(如商务场合)时,正式的语言是优先考虑的,但是,越来越多的非正式语言被用于日常对话……在韩国,等级和年龄是重要的文化因素,这也是为什么在某些情况下要使用尊称、动词、代词和头衔的原因。……虽然您可以选择使用非正式的语气来称呼您的游戏玩家,但您的角色之间的对话同样重要,如果不是更重要的话,也应该考虑到适合上下文的正式程度
版本:Early Access
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