梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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一段始于恐吓信的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅露霁书~雨潺海汐间~》是一部百合冒险游戏。……直到得知结海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护结海,她选择向汐告白。……紫阳花盛放六月镰仓,对彼此一无所知,一封恐吓信的引导下相识二人。拉开了一段扭曲恋情帷幕——

奥萨里奥法师:最后一战(Ortharion: The Last Battle)

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奥萨奥法师已选择您参加最后一战!探索充满魔法和秘密世界做出正确的选择。……故事: 加入一个充满魔法和秘密奇幻世界。伟大法师奥萨选择了你!……职业进化:从游戏开始可用 3 个职业之一开始,逐渐选择职业和子职业,给你不同优势,最终 39

游戏设计模式 #7 解耦型模式

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需要解耦某些实时内容才建议使用事件队列。不妨用推和拉来情形来考虑。……而当发送者需要一些回复反馈,队列模式就不是一个好的选择。……使用场合 服务定位模式很多方面是单例模式亲兄弟,应用前应该考虑看看哪个更适合你需求

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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哇塞,这钱花真值:各种粒子效果、对象池、编辑器扩展。。。……,只有走过才知道4)花了2-3天时间,把模型、对象池、粒子效果整合到了游戏,哈,看起来还不错!……5)好像该考虑考虑场景设计事情了???

圣科塔尔(Saint Kotar)

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你将通过两位神之人视角,相互矛盾现实之间进行切换,同时调查亲人在神秘小镇斯瓦蒂·科塔尔失踪事件……在这款由故事和选择驱动,并具有心理恐怖因素的侦探题材游戏中,你将扮演本内德特和尼古莱——两位陷入困境的信神之人……,一座信奉古神、名为斯瓦蒂·科塔尔小镇展开调查,寻找失踪亲人

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本发布离不开社区开发者意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……、射速和威力方面具有不同表现力,可以满足玩家对于枪支战斗和审美需求,同时这些不同种类枪支发动攻击……,微小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

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那就加一个时间因素到游戏。这是一个有时间限制记忆游戏。……Game Maker Studio ,用alarm这个控件。设置个60秒间给玩家,玩一局。……打开obj_controller,创建事件输入play_time = 60;cur_time =

猛鬼大廈(Haunted House)

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"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李诚在探索过程中充满了恐惧与挑战。……游戏中每个选择都将影响故事发展,导致多种不同结局,让玩家享受更丰富游戏体验

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李诚在探索过程中充满了恐惧与挑战。……游戏中每个选择都将影响故事发展,导致多种不同结局,让玩家享受更丰富游戏体验

iGlobe:出海接地气?日常对话里有真功夫

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从历史上看,与陌生人交谈或在正式场合(如商务场合),正式语言是优先考虑的,但是,越来越多非正式语言被用于日常对话……韩国,等级和年龄是重要文化因素,这也是为什么某些情况下要使用尊称、动词、代词和头衔原因。……虽然您可以选择使用非正式语气来称呼您游戏玩家,但您角色之间对话同样重要,如果不是更重要的话,也应该考虑到适合上下文正式程度

版本:Early Access


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