indienova.com/game/rogue-bit
读取程序集代码,可以跟踪程序逻辑,查看它读取和写入 RAM 的哪些部分,以及操作这些位置的数据,以便让程序执行您想要的操作……侵入 CPU 寄存器 你试图逃出的计算机有一个简单的 CPU,有两个寄存器。……乱劈 对于一些难题,改变 RAM 或寄存器中的数据是不够的
indienova.com/game/helldivers
・ 在 STEAM 上可最多四人离线及在线协力游玩。……・ 在军阶中不断往上爬,以及运用强力的军事支援。 ・ 社群导向的星际大战。 ・ 非单线的任务架构。……・ 程序式生成的关卡-宇宙是一个浩瀚的舞台。 ・ 超过 100 小时的游玩时间
indienova.com/groups/post/99863
我只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……不知道你是否感兴趣 我的文章中有详情 RainbowZeus: 有桌游设计经验,有游戏本地话能力(中……/英)以及剧情策划能力,不知您是否有合作意向 QGA: 人在北京,2d角色原画,单机游戏爱好者,我也在寻找合适的独立游戏合作伙伴
indienova.com/game/quantum-league
量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……运用战术与自己并肩作战的能力也很重要!……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/steam/game/1844380
• 永不停息的征服战:单人挑战由程序自动生成的一系列关卡,直面最后的强敌。……在包含雷铸神兵、兽人残暴小子、暗夜游魂等四大阵营的剧情战役中,为存亡及支配权而战!……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……Joshua:在严格执行标准,推动问题解决的过程中,“技术美术”往往会在团队中起到至关重要的作用。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading
indienova.com/game/unrailed
为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成的无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断的铁路,……但单人模式的更新已在计划中。……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……游戏音乐外包中要注意哪些问题?……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
<T>().Subscribe……当然本人只是一个3D美术,对程序认识有限,有更好方法还望程序大佬赐教……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
• 无止尽的征服战:以单人的形式在程序生成的荒野中四处征战,并一步步杀到最终敌人的面前。……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩。……参与无止尽的征服战这是在程序生成的战役中进行的单人挑战模式,玩家将面对一系列难以预测的战斗情境与地图
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