陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

金币贷款,装备租赁,道具租赁 玩家可以NPC借钱,一程度提早消费到中期技能和装备(一程度上玩家自主理财……通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……与怪物系统购买,贸易无战争

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

Story一天,你醒来后发现自己在一个陌生神社里。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......?灵梦和魔自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

Story 一天,你醒来后发现自己在一个陌生神社里。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……您可以在steam评论区说出您宝贵意见,并且steam客服提交退款申请。邱鹏飞作品,感谢您支持

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,在這些機上面變動,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

而“常规游戏”,就是明确目标的游戏。绝大多数游戏,尤其是回合游戏,都是常规游戏。……开局拿到自己隐藏目标时,就知道这局要重点刷哪些资源。 比如这个目标,每一组片儿,就获得10分。……这样的话,所有手牌看起来就都有目标推进的作用了,游戏就好玩了很多

午夜红光(Midnight at the Red Light)

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找到正确证据,逮捕逮捕对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够证据以逮捕逮捕对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集证据调查。……功能黑暗中,大气中第一个勘探,包括跳恐慌。强烈声音提示,以及叙述。原来故事情节和声音作用

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深影响吗?……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……结盟:每位玩家起手两张数字为2牌,为王子或公主牌,通过异性搭配原则结盟。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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封印着邪恶力量圣剑被拔出,黑暗开始大陆漫延,人类受到黑暗侵蚀变成了怪物。……这里一个全新世界。 ◆ 令人战栗白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

版本:Early Access


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