世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合的定位。……作为一款策略游戏,除了游戏的角色位置,玩家还要考虑己方队伍阵容的安排,不同的角色有不同的特性,各类装备也会影响到角色的属性……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2 的模式则是双方变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束,会有较长时间显示正在与 steam 连接

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……2v2的模式则是双方变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束,会有较长时间显示正在与steam连接

地心游戏的 Ludum Dare 35:《肥鸡之梦》的游戏机制与体验剖析

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玩家在梦境中能够对出现的障碍物进行反击,而掉落地牢后只能依靠移动躲避幽灵,面对幽灵攻击却无力还手。……通过从天而降的大床,无厘头的游戏安排,使玩家想要尽快回到梦境。……有时间会考虑在下一版本中改善

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……还有感谢@totoyan,第一时间告诉我这个激动人心的消息~~~~ totoyan: @ct9900#8

DarkWave Studio:2018/06/05

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一篇迟来的日志,昨天公司开会,回来时已经八点了,因为颈椎病的缘故,也没做多少突破性的进展,今天趁着领导不在,把午休时间拿来做游戏吧……,晚上起码展示不那么丢人,今晚准备录制个游戏的小视频,要不然觉得就像什么也没干一样,今天中午尽量吧密码箱的密码获取源和车库场景做好

德米欧战斗(Demeo Battles)

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挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -……,明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过

2021 CiGA Game Jam回顾,对于游戏开发的热爱把我们聚集到了一起

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在这里还是呼吁参与活动的开发者们能够合理安排好作息。……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/cgj2021/works(上海静安站展示墙……同时也提醒一下 2021 indiePlay 的报名截止时间为 7 月 23 日 24 ,还没报名的开发者请抓紧时间尽快报名

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