动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物……自定义: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

laughingstudio:2019-03-20

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/12169

请各位耐心等候~ 当有第一个公开demo时,我们会第一时间公布在群里,与各位一起讨论~目前steam……商店页面已经创建完毕且正常访问,欢迎各位加入愿望单呀~传送门:https://store.steampowered.com

研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

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开发者应该使用排序的方法强化大鱼小池效应,甚至按照不同指标进行排序,这样每个玩家都会感觉良好,并且更愿在这款游戏上花费更多时间……具体说明如下:Apex Legends 迫使玩家组成三人小队,并且与其他同样规模的 19 支队伍相互竞争……——当然,他们也就都会感觉良好,并且更愿在这款游戏上花费更多时间

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

作为经营的核心,乐园的整体内容的展开,是基于冒险故事所发生的不同地区和故事发生的前后时间点来设计的。……具体到游戏开发的具体内容,我们大概搞了下面这些东西,其中有很多依旧在不断地完善和调整中~乐园内置冒险主线故事更新……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

另外今年 TGA 会很紧凑,颁发奖项只占一半时间,而另一半则是游戏的公布与首秀。……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意。……昨天晚上,EA 官方公布了《战地 2042 》PC 版的配置清单,以下为具体要求:最低配置CPU:Ryzen

铁拳8 第2季角色通行证(TEKKEN 8 - Season 2 Character Pass)

indienova.com/steam/game/3417250

追加游玩角色:「Anna Williams」、「角色6」、「角色7」、「角色8」/抢先体验权:比一般发布时间提早……▼商品内容追加游玩角色:-「Anna Williams」-2025年夏季发布「角色6」-2025年秋季发布……※各项内容详情与发布时间请确认官方公布内容。※发布时间、内容、样式可能未经公告有一部分变更

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

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