奇亿音乐:游戏配音需要做哪些工作?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27230

-奇亿音乐 游戏配音的工作可以细分为三个阶段:录制准备阶段、录制阶段和后期处理阶段,下面小编将根据这三个方面做详细的介绍……在这次阅读中,需要每一个游戏配音角色进行初步的声音设计,确定几个常规要点,比如:角色的年龄、 音色以及台词的语气……效果修饰分为:响度调节和润色两个部分

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-序

indienova.com/u/hydralisk/blogread/5162

记录也好 纪念也罢就当作从业这些年的一个阶段性总结吧 缘起 从业也有些年头了,一直有写开发笔记的习惯,……概览这个系列,按时间线先后,根据项目变化大概会分为一下几个部分:ABC A是转型手游后的第一个项目,除了内部所用的技术方案

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

indienova.com/u/maozhua/blogread/30968

分层化设计是游戏音乐行业近年来较为流行的一种设计思路,具体做法是以音乐片段中不同的音乐元素(如旋律、和声、律动等)为单位,将完整的音乐划分为几个不同的层次分轨导出……这种设计手法常常运用在较为大型的游戏场景、较长的剧情或是大型分阶段的战斗当中,可以使音乐更具连贯性与统一性……游戏音乐作为一个新兴的行业,目前还处于发展阶段,游戏音乐的播放规则设计同样受到游戏玩法、剧情等因素的影响

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

奇亿音乐:揭晓游戏音效从无到有的过程

indienova.com/u/maozhua/blogread/28908

2、素材选择/拟音音效制作分为两部分,一部分为素材音效,一部分为原创音效,也就是拟音,素材音效制作的第一步就是要挑选出符合与需求相吻合的音效……,通常多挑选几个音效作为备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。……5、后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处、使所有音效达到统一的过程

三生三世

indienova.com/steam/game/1300340

重金打造的次代回合《三生三世十里桃花》正式上线!……重金打造的次代回合《三生三世十里桃花》正式上线!……翅膀可通过升阶、技能升级、翅膀装备、成长、皮肤、激活领主几个方面进行培养

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)